第1区画(フライ・剣虎)、第2区画(甲虫・リーチ)を経て、詰みルートではない第3区画に進むと中ボスがいる。
3種類から抽選で下記のいずれかと戦うことになる。
グラッシーゴージャー~Glassy Gorger(ゴージャー族)
戦利品:エンキストラップ・エーラペンダント・キシャールリング・満たすものの結晶
福音同化(範囲にいるPCの強化をコピーする)を使ってくるので、強化は最小限にして戦うこと。
吟か赤(サポ赤でも可)でコピーされた強化を消す。
削りは、物理でも学連携+MBでもOK。
グラッシーシンカー~Glassy Thinker(シンカー族)
戦利品:ノブキエリ・アダパシールド・アダドアミュレット・想うものの結晶
痛覚同化(構え~発動で受けたダメージを反射)に対応できるかがカギとなる。
「Glassy Thinkerは痛覚同化の構え」のログを見たらすぐ攻撃中断すること。
物理アタッカーがWSを打つときなどは、
①TPが貯まっている状態で後ろを向いておき、
②他の特殊技を繰り出すのを見た直後に打ち込む、
③他の特殊技を見た直後にオートアタックでTPを貯めまた後ろを向き、
の繰り返しをすると安全に倒せる。
削りは物理・魔法とも有効。
グラッシークレイヴァー~Glassy Craver(クレイヴァー族)
戦利品:ヌスクシールド・アヌートルク・シェリダピアス・願うものの結晶
風景同化(超広範囲ダメージ+逆ノックバック)と回転木馬(範囲ダメージ+ノックバック)のコンボが強力。
攻略例としては、
①大ボスが金銀香の場合(近接物理構成)
後衛も合わせて全員、奥の岩場を背にしてノックバック対策をする。
終盤になると風景同化・回転木馬のコンボを多発するので、アタッカーは黙想を使うなどしてラッシュをかけ、ヒーラーはケアルガを連打して畳み込む。
②大ボスが桂の場合(学連携+黒MB構成)
盾のみ奥の岩場を背にして立ち、離れたところで学が分解連携を行い、黒がMBサンダーで削る。
風水士・吟遊詩人などの支援役は、学黒のさらに後ろに立ち、風景同化の範囲から外れて学黒を回復をし、白は必要に応じて盾にケアルが届く場所に移動し、自身にストンスキンをしながら盾の回復をするとよい。
③大ボスが歩の場合(狩コ召構成)
盾のみ奥の岩場を背にして立ち、狩コは遠隔が届く場所で攻撃、召は範囲外に立ち召喚獣で攻撃し、履行の時だけ範囲に入る。
支援・ヒーラーは②と同じ。
3種類から抽選で下記のいずれかと戦うことになる。
グラッシーゴージャー~Glassy Gorger(ゴージャー族)
戦利品:エンキストラップ・エーラペンダント・キシャールリング・満たすものの結晶
福音同化(範囲にいるPCの強化をコピーする)を使ってくるので、強化は最小限にして戦うこと。
吟か赤(サポ赤でも可)でコピーされた強化を消す。
削りは、物理でも学連携+MBでもOK。
グラッシーシンカー~Glassy Thinker(シンカー族)
戦利品:ノブキエリ・アダパシールド・アダドアミュレット・想うものの結晶
痛覚同化(構え~発動で受けたダメージを反射)に対応できるかがカギとなる。
「Glassy Thinkerは痛覚同化の構え」のログを見たらすぐ攻撃中断すること。
物理アタッカーがWSを打つときなどは、
①TPが貯まっている状態で後ろを向いておき、
②他の特殊技を繰り出すのを見た直後に打ち込む、
③他の特殊技を見た直後にオートアタックでTPを貯めまた後ろを向き、
の繰り返しをすると安全に倒せる。
削りは物理・魔法とも有効。
グラッシークレイヴァー~Glassy Craver(クレイヴァー族)
戦利品:ヌスクシールド・アヌートルク・シェリダピアス・願うものの結晶
風景同化(超広範囲ダメージ+逆ノックバック)と回転木馬(範囲ダメージ+ノックバック)のコンボが強力。
攻略例としては、
①大ボスが金銀香の場合(近接物理構成)
後衛も合わせて全員、奥の岩場を背にしてノックバック対策をする。
終盤になると風景同化・回転木馬のコンボを多発するので、アタッカーは黙想を使うなどしてラッシュをかけ、ヒーラーはケアルガを連打して畳み込む。
②大ボスが桂の場合(学連携+黒MB構成)
盾のみ奥の岩場を背にして立ち、離れたところで学が分解連携を行い、黒がMBサンダーで削る。
風水士・吟遊詩人などの支援役は、学黒のさらに後ろに立ち、風景同化の範囲から外れて学黒を回復をし、白は必要に応じて盾にケアルが届く場所に移動し、自身にストンスキンをしながら盾の回復をするとよい。
③大ボスが歩の場合(狩コ召構成)
盾のみ奥の岩場を背にして立ち、狩コは遠隔が届く場所で攻撃、召は範囲外に立ち召喚獣で攻撃し、履行の時だけ範囲に入る。
支援・ヒーラーは②と同じ。
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